Children of Morta est enfin disponible sur PS4
Jeux Vidéo | Tests

Test : Children of Morta (PS4)

J’ai eu mon premier PC vers l’âge de 11 ans pour mon entrée au collège. On nous demandait d’avoir Internet pour faire nos recherches pour nos exposés. Bien entendu, j’ai très vite dévié vers les jeux vidéo. J’ai squatté pendant un temps le Pinball de Windows puis vint les premiers jeux : Half-Life, Far Cry […]

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Concrete Genie, un tableau en demie-teinte
Jeux Vidéo | Tests

Test : Concrete Genie, un manque d’inspiration

Playstation a la particularité de proposer diverses aventures dans son catalogue d’exclusivité. Du God of War qui tâche à la pépite indé d’un Journey, la compagnie japonaise tente de prendre des risques parfois payants et d’autres non. Sur cette fin d’année, le studio Pixelopus dévoile Concrete Genie, un jeu à la troisième personne où un […]

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Les axes d'améliorations de la PS5
Articles | Jeux Vidéo

5 améliorations pour la PS5

Sortons un peu des tests traditionnels du blog pour parler du futur du jeu vidéo. L’année prochaine, Sony et Microsoft sortiront probablement leurs nouvelles consoles aux noms de code Scarlet et PS5. C’est cette dernière qui m’a donné envie de me pencher sur les améliorations que j’aimerais voir dans ses entrailles. J’ai retenu 5 améliorations […]

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Jeux Vidéo | Tests

Test : Control, le meilleur jeu de Remedy ?

Après avoir été sous la houlette de Microsoft pendant de nombreuses années, Remedy retrouve sa liberté pour tenter de nouvelles choses afin d’embrasser pleinement son ADN si particulier qui fait son charme depuis le 1er Max Payne en 2001. Avec Control, Remedy tente d’explorer de nouveaux mondes que ce soit scénaristiquement que graphiquement. L’entreprise finlandaise […]

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ScourgeBringer nous fait jouer Khyra ici en photo
Jeux Vidéo | Preview

Preview : ScourgeBringer – Gamescom 2019

Depuis quelques semaines, je suivais de loin les aventures de ScourgeBringer, nouveau jeu du studio Flying Oak Games, sur Twitter. Cette Gamescom fut l’occasion d’aller tester le jeu qui bougeait déjà très bien sur les gifs postés. J’ai pu rencontrer Thomas, développeur sur le jeu sur le stand Dear Villagers.  Je suis ressorti de ce […]

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